Индустрията на видеоигрите може да генерира печалба от 22 милиарда долара благодарение на изкуствения интелект, според анализатори на „Морган Стенли“

Модерните инструменти за изкуствен интелект могат да намалят разходите за видеоигрите почти наполовина, позволявайки на разработчиците да генерират печалби около 22 милиарда долара, заявиха анализатори от „Морган Стенли“, цитирани от Ройтерс.

Подобрения с изкуствен интелект за автоматизиране на процеси като създаване на игрови локации, генериране на диалози и тестване на софтуер могат да ускорят разработката и да намалят разходите, увеличавайки рентабилността, според инвестиционната банка.

Въпреки това, печалбите вероятно ще бъдат неравномерно разпределени в гейминг индустрията.

Според „Морган Стенли“ глобалните разходи на потребителите за видеоигри ще достигнат 275 милиарда долара тази година, от които около 20% или приблизително 55 милиарда ще бъдат реинвестирани в разработка и операции.

Процесът на разработка на видеоигри, който обикновено е скъп и трудоемък, вероятно ще стане по-ефективен благодаря на изкуствения интелект, който позволява на по-малки екипи да постигат по-бързи подобрения след пускането на играта, добавят от „Морган Стенли“.

„Очакваме стойността да се съсредоточи в големите платформи и откриването на съдържание, особено при компании с уникални данни, интелектуална собственост и активни онлайн услуги“, заключават анализаторите от инвестиционната банка.

„Морган Стенли“ посочва, че компании и оператори като „Тенсент“ (Tencent), „Сони“ (Sony) и „Роблокс“ (Roblox) ще бъдат сред основните печеливши, докато големи издатели като „Таке-Ту“ (Take-Two), „Електроник Артс“ (Electronic Arts) и „Юбисофт“ (Ubisoft) също могат да се възползват от интеграцията на изкуствен интелект в множествo заглавия.

Изкуственият интелект не само че може да намали разходите, но също така има потенциала да увеличи приходите, задържайки играчите дълго време ангажирани и насърчавайки разходите за допълнително съдържание, покупки в играта и абонаменти.

Вместо да се фокусират основно върху нови заглавия, издателите могат да насочат усилията си към повишаване на качеството на съществуващите франчайзи чрез съдържание, генерирано с помощта на изкуствен интелект, което може да помогне за смекчаване на финансовия риск, добавя „Морган Стенли“.

Източник БТА
За още интересни новини, интервюта, анализи и коментари харесайте нашата страница ДЕБАТИ във Фейсбук!

ВАШИЯТ КОМЕНТАР

Моля въведете коментар!
Моля въведете името си тук